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jun/12

5

RetroAnálisis. Super Hockey

 

Nuestro Retro-Análisis de hoy gustará, sobre todo, a los fanáticos de ese deporte tan minoritario en nuestro país pero que levanta pasiones en territorio canadiense (donde es el deporte nacional), estadounidense y en ciertas regiones frías de Europa (Rusia, Suecia, Finlandia, entre otros). Sí amigos, nos referimos al Hockey sobre hielo.

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Acudir a RetroMadrid es viajar atrás  en la máquina del tiempo y disfrutar como enanos del ambiente que rodea cada uno de los rincones de la Feria ubicada en la Nave 16 de Matadero (Legazpi, Madrid).

A continuación os vamos a contar con qué nos encontramos, que ya os adelantamos que no fue poco, durante nuestra estancia (5 de mayo).

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ene/12

21

RetroAnálisis. Super Mario Bros 3.

Aprovechando que ahora tengo bastante tiempo libre, he desempolvado mi querida NES para disfrutar con un juego que marcó un antes y un después en el género de las plataformas. Si amigos, estoy hablando del mítico Super Mario Bros 3. Tomad asiento y agarraos fuerte porque vamos a viajar en el tiempo hasta 1991, año de lanzamiento del juego en España.

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Muchos de los videojuegos a los que hemos jugado se nos han quedado grabados en la memoria gracias a su magnífica banda sonora.

Me gustaría recopilar a todos esos talentos en una única entrada pero como son tantos, me quedaré con los 5 que, bajo mi modesta opinión, más nos han marcado a los jugones. Si tiene éxito esta entrega no os extrañe que aparezcan más en fechas posteriores. Allá va mi TOP 5.

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Llega la Navidad y todos estamos dando botes de alegría. Comidas de empresa, cenas familiares, cotillones… todo eso está muy bien, de vez en cuando hay que darse un homenaje pero con moderación, que luego los excesos se pagan y vienen las lamentaciones. Mañana es el Sorteo de Navidad y para celebrar que nos va a tocar el Gordo os propongo un juego algo complicado: recordar en que títulos aparece reflejada esta época del año tan querida por todos nosotros. Os doy tiempo para que cojáis unos cuantos mazapanes y pedazos de turrón y… ¡que la suerte os acompañe!

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Hazte seguidor de las cuentas de Twitter tanto de Emere como de RetroManiac y escribe en tu timeline el título de N64 que consideres  mejor. Para ello tendrás que escribir primero el nombre del juego en cuestión (por ejemplo: Super Mario 64) seguido de #SorteoJuegoN64 @tiendaemere @retromaniacmag

El ejemplo sería el siguiente: Super Mario 64 #SorteoJuegoN64 @tiendaemere @retromaniacmag

Sorteamos 15  fabulosos juegos de Nintendo 64 “F1 World Grand Prix 2 ” formato PAL entre todos los participantes.

*Sólo podéis participar 1 vez por usuario hasta el 31 de diciembre y tenéis que tener domicilio en España para poder mandaros vuestro premio.

Y si aún no conoces Retromaniac, puedes descargar su último número aquí totalmente gratis (y también el resto)

 

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Sólo unos pocos son los elegidos. Muchos de nosotros por más horas que le echemos al Guitar Hero, Rock Band o similares no les llegamos a las suelas de los zapatos. Auténticos cracks que cuando se ponen a los instrumentos lo mejor es coger una bolsa de palomitas, un refresco y disfrutar del espectáculo.

Atentos porque los siguientes videos no tienen desperdicio… NI UN MOMENTO DE RESPIRO!

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jul/11

10

Emere recomienda: Ocarina of Time 3D

Regreso a Hyrule por todo lo alto

Seamos sinceros, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un gran videojuego. Lo fue en su época en N64 y lo es ahora en N3DS. Un juego que desprende magia por los cuatro costados. Por méritos propios se merece estar en el Olimpo de los mejores videojuegos de la Historia. O si no que se lo pregunten a Robin Williams, un seguidor acérrimo de la saga que llegó al extremo de ponerle a su hija Zelda de nombre (pues un nombre bien bonito, digo yo).

Se cumplen 25 años del nacimiento de la saga y la llegada de Zelda: OoT a nuestra N3DS es aplaudida por la inmensa mayoría de jugones del globo terrestre. Reviviremos momentos inolvidables a lomos de Epona, recorriendo la llanura de Hyrule en busca de nuevas misiones y retos de todo tipo. Las principales novedades jugables las podemos apreciar, por un lado, en el uso de la pantalla táctil para acceder cómodamente, y sin pausar la partida, a todo nuestro inventario y, por otro, al acertado uso del giroscopio a la hora de disparar con el tirachinas, con el arco, o simplemente observar con la cámara libre lo que ocurre a nuestro alrededor.
Esta revisión del clásico de N64 incorpora importantes mejoras gráficas en texturas e iluminación y un notable efecto estereoscópico. La banda sonora y efectos de sonido son los mismos que en N64, lo cual ha sido criticado por unos y alabado por otros. A mí, a día de hoy, me sigue poniendo los pelos de punta escuchar determinadas melodías y la vocecilla de Navi llamando la atención de Link.
Todos los templos que nos dieron más de un dolor de cabeza en completarlos estarán presentes, incluido el famoso Templo del Agua.

El carisma de todos los personajes que aparecen en la aventura, la épica historia que se narra durante el transcurso de la misma (en esta ocasión con los textos en perfecto castellano) y el hecho de tener uno de los villanos más odiados en el mundo de los videojuegos (Gannondorf) son motivos más que suficientes para adentrarse en el mundo de fantasía creado por la mente privilegiada de Shigeru Miyamoto.

Por cierto, a dia de hoy me sigue pareciendo la mejor batalla final en un videojuego. Y el final… sin palabras.
Para mí, el mejor juego del catálogo actual de N3DS. Un aténtico Must-Have y todo un vendeconsolas. Una aventura larga, atemporal, con una jugabilidad brillante y desarrollo adictivo que hará que estés enganchado horas y horas a tu 3DS.
Para Emere, la recomendación del verano tanto para jugones de vieja escuela como para los de nueva.

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En anteriores entradas comentamos las genialidades de los cartuchos flash para consolas clásicas desarrollados por krikzz e indicamos que estaba trabajando en el desarrollo de una unidad para Nintendo 64, pues hoy después de mucha espera nos han llegado las primeras unidades y podemos ver si el nuevo Everdrive cumple con la calidad y funcionalidad que krikzz nos tiene acostumbrados.

En primer momento, nada más recibir el producto, recibiremos como es costumbre una placa PCB de color verde en la que está integrada prácticamente toda el Hardware que necesitamos para disfrutar de nuestro flash cart y nos tocará ponerle un CIC 7101 PAL , si queremos utilizarlo en nuestras consolas PAL o bien un CIC 6102 NTSC si queremos utilizarlo en nuestras consolas NTSC (Ya sea Japonesa o Americana), como dato importante, indicar que en emere se vende tanto la versión que nos llega a nosotros (PCB pelada, no incluye porta integrados) para los más manitas con el soldador, como la versión con CIC PAL + Carcasa y también esta última bajo pedido con CIC NTSC para los que no disponen de las herramientas necesarias o bien no se quieren complicar con el soldador, conseguir las piezas necesarias etc etc.

Una vez tengamos nuestro cartucho adecuado para su funcionamiento y con el CIC acorde a nuestra máquina, deberemos ir a la web del fabricante y bajarnos el software que debemos introducir en nuestra tarjeta SD para que funcione correctamente el cartucho, referente a las SD, este cartucho no limita el uso de tarjetas por su capacidad como alguno de sus predecesores  y puede funcionar perfectamente con tarjetas de 2G, 4GB, 8GB etc etc más que suficiente para incluir todo el catálogo de N64 en una sóla tarjeta, volviendo al tema del software,  una vez tengamos el archivo títulado como “OS64.v64″ tenemos que crear un directorio llamado ED64 y meterlo dentro, una vez hecho esto sólo debemos meter roms en la tarjeta y listo para arrancar.

Una vez arrancada la 64 con el Everdrive cargará  un menú de color azul y podremos seleccionar los juegos con la cruzeta direccional y ejecutarlos con el botón de Start, por el momento en esta versión no disponemos de opciones, ni opciones de trucos ni nada por el estilo, aunque no dudamos que el fabricante lo incluirá conforme vaya solucionando las incidencias que puedan mostrarse por ser la versión 1.0 destacar que la carga de las roms incluso la más pesada de N64 (Resident Evil 2) carga a una velocidad más que aceptable gracias a la potencia de la CPU de la Negra de Nintendo y sus 93,75MHZ, en cuestión de segundos tendremos la rom cargada y funcional.

Durante el testeo de juegos hemos podido observar que algunos juegos se han resistido a correr correctamente, tales como F-Zero, Jet Force Gemini por poner un ejemplo, según a comentado krikzz esto es debido a un fallo en el software y está ya trabajando para solucionarlo lo antes posible, decir que después del excelente soporte que ha dado al resto de sus productos, incluyendo funcionalidades y solucionando problemas menores, por este lado estamos totalmente tranquilos en que se va a solucionar y se implementarán más funcionalidades. También indicar que en la consola PAL que hemos testeado el cartucho, hemos podido correr juegos NTSC sin mayores problemas y también juegos modificados y traducidos por la scene de N64.

Los emuladores, gracias a la potencia de CPU que hemos indicado anteriormente, esta puede correr un emulador de NES,  sólo hay que descargarse el software y meterlo en la carpeta ED64 que previamente hemos creado, las roms de Nes se pueden poner directamente en el directorio e iniciarlas directamente con el botón Start como las roms de 64, decir que las roms que hemos probado se mueven con fluidez y el sonido es muy similar a la original, además pulsando L+R cuando esté corriendo un juego de NES, el emulador nos presentará varias opciones de modificación para hacer la experiencia de juego lo más fiel posible al original.

Visto esto, nuestra primera toma de contacto ha sido totalmente satisfactoria, falta pulir algunos pequeños detalles pero es el cartucho flash más asequible, facil de utilizar y con mejor soporte que hay en el mercado, si tienes una Nintendo 64 en tu colección este es un producto que no puede faltar :) Además lo tienes disponible desde 79,99€ en emere ;)

Resumen características:

  • Incorpora 64MByte (512 Mbit) de SDRAM para almacenar datos de ROM (ROM  máximo de 64MByte)
  • Compatible con tarjetas de tipo SD, SDHC y MMC.
  • Soporta FAT16 y FAT32. Tamaño de la partición FAT32 ilimitado.
  • Velocidad de transferencia de SD a   memoria SDRAM de 4,5 a 5 MB / s
  • Soporte de emulación de roms de NES
  • Disponible guardados de los siguientes tipos:  SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k
  • Región libre, podemos jugar roms NTSC  en sistemas PAL y viceversa
  • Arranque con Emulador CIC, es necesario    instalar  CIC 6102 NTC o CIC 7101 PAL para jugar todos los juegos
  • No es necesario instalar ningún programa en tu PC

 

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jun/11

9

E3 2011 Conferencia de Nintendo

El día 7 de junio a las 18:00 hrs en España. En ese momento comenzó la esperada por todos conferencia de Nintendo. Pocas sorpresas nos depararon previamente Microsoft y Sony, asi que todas las esperanzas estaban puestas en Nintendo y su presumible presentación de nuevo hardware.
Comenzó el show rememorando momentos históricos de la saga “Zelda” con una orquesta tocando en directo mientras se proyectaban vídeos en la pantalla del Nokia Theatre de Los Ángeles.
Un resultado muy épico y que entusiasmó a los asistentes, los cuales agradecieron el concierto con unos sonoros aplausos.
Acto seguido entra en escena el padre de la criatura, Shigeru Miyamoto, como no podía ser de otra manera, con su característica sonrisa. Nos cuenta que la música en la saga “Zelda” es una parte fundamental y que por eso asociamos acciones como abrir un cofre, resolver un puzzle o entrar en las fuentes de hadas con la saga de Nintendo.
Para conmemorar el 25 Aniversario de la saga anuncia una serie de conciertos que se llevarán a cabo alrededor del mundo y la salida al mercado de un disco (de música) de “Ocarina of Time” y otro más general de la saga al completo.
Además anuncia la salida del juego “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” para la eShop de 3DS, el cual ya lo podemos encontrar por un precio de 6 € (precio algo elevado para ser un título de Game Boy Color, pero que los fans de la saga no tendrán reparo en pagarlos).
Como no, el anuncio de “Ocarina of Time 3D” el cual podremos disfrutar la semana que viene con jugosas novedades gráficas y jugables.
Por suerte el título “Four Swords” nos llegará a la eShop en septiembre completamente gratis y el nuevo Zelda de Wii, “SkyWard Swords” saldrá a la venta estas navidades.
Para los coleccionistas se anuncia un wiimote dorado con el símbolo de la Trifuerza ubicado en la parte central del mismo, y que saldrá a la venta junto al “SkyWard Swords”.
Seguidamente, Miyamoto dió paso a una serie de personas “clave” en el desarrollo de la saga, los cuales recibieron una gran ovación y estos devolvieron el saludo y gratitud a todos los asistentes de la ceremonia. Un buen detalle del sr. Miyamoto para conocer las caras de aquellas personas de gran importancia que suelen mantenerse “en la sombra”.
A continuación aparece Satoru Iwata que reflexiona sobre los dos tipos de jugadores, que vienen a ser los “casuales” y los “hardcore” y la frontera que los separa. Pues bien, esa frontera es la que pretende borrar Nintendo 3DS y la nueva consola de sobremesa, conseguir un producto apetecible tanto para la gente nueva en este mundillo como para las personas con muchas “batallitas” a sus espaldas.

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